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Hunter X Hunter
Shonen number one...? (2)
Mis en ligne le 28/02/2003
Par Menear
[4] 

Plus de trois mois après avoir écris la première parti de cette série d'articles consacré à Hunter X Hunter, voilà qu'arrive enfin le numéro deux qui, je l'espère saura combler vos attentes et satisfaire votre appétit mangaesque.
Au programme de cette deuxième partie un petit résumé du passage " Brigade Fantôme " du manga, un tour d'horizon des nouveaux personnages et une explication du Nen.

Petite note au passage, comme l'article un ne s'occupait que du début du manga jusqu'au volume 5, la cette deuxième partie se restreindra aux volumes 6 à 13, les suivants seront détaillés dans un futur troisième article qui n'est pas prêt de voir le jour…



Mais commençons dès à présent, nous vous avions déjà présenté les personnages et l'univers du manga et nous en étions restés à la fin de l'examen de hunter, reprenons donc comme il se doit un avec rapide résumé des faits.
Nos bons gentils héros se retrouvent donc tous avec leur licence de hunter (mis à part Kirua…) et doivent désormais tuer le temps, rien de tel tout d'abord que d'aller rechercher Kirua à son domicile avant de vite repartir faire quelques combats dans la " Tour Céleste " (sorte de grand championnat d'art martiaux) et découvrir le " Nen ". (Pour plus d'infos concernant le Nen, voir le paragraphe approprié).
Après cela arrive le passage le plus intéressant du manga, ou l'auteur nous présente enfin la Brigade Fantôme. Cette organisation de malfaiteur surhumain qui, je le rappelle, sont les ennemis jurés de Kurapika projètent quelques nouveaux plans diaboliques, en l'occurrence piller tous les articles de la vente aux enchères la plus importantes au monde.
S'en suivra bien sur pas mal de combat et une intrigue qui se centre plus sur Kurapika que sur Gon et Kirua ce qui n'est pas pour nous déplaire.
Avec ce scénario franchement plus intéressant que ceux des chapitres précédents Togashi choisit de creuser plus en profondeur le personnage de Kurapika, à travers sa haine pour la Brigade. En ressortira également le personnage de Hisoka encore plus fouillé que jusque alors ainsi que la famille de Kirua qui donneront aux lecteurs un très grand combat.
Voilà donc, en quelques phrases le résumé (sans spoilers, ouais !) de cette partie du manga qui, encore une fois,ne resplendit pas par son originalité scénaristique mais qui se retrouve une nouvelle fois servi par des personnages charismatiques et attachants…



Les personnages
(Après avoir détaillé les personnages principaux de la première partie de l'œuvre nous ne nous attarderons évidemment que sur ceux qui font leur entrée ici, à savoir ceux qui composent la Brigade Fantôme).

Shizuku :

De toute évidence la moins forte du groupe, elle parait même franchement inoffensive. Elle peut cependant compter sur un type de nen assez spécial qui lui permet de matérialiser un aspirateur vivant qui ne l'est pas moins. Celui-ci peut aspirer n'importe quoi sauf les êtres vivants et s'avère très éfficace pour " nettoyer " certains massacres…
Mis à part cela on ignore presque tout de cette personne énigmatique, mis à part peut être qu'elle possède une mémoire on ne peut plus défaillante…

Uvoguine :

Si Shizuku peut être considéré comme la plus faible du groupe, physiquement, Uvoguine est tout à fait à l'opposé. Il s'agit tout simplement d'une brute sanguinaire capable de stopper les balles de fusil ou de résister à des obus de bazookas. Il est capable, à main nue, de mettre en déroute une armée de gens, dirons nous, " normaux ". Bref il n'est pas commode et semble même dépourvue de talon d'Achille, il éprouvera cependant beaucoup de difficultés lors de son combat contre Kurapika et son type de Nen particulier…

Franklin:

D'apparence ressemblant à un certain Frankenstein (son nom est d'ailleurs assez proche) il est également extrêmement violent, pour ne pas dire " bourrin ". Possédant le nen de l'émission il a la capacité de projeter des balles de nen (notons au passage qu'il s'est lui-même tranché les doigts pour parvenir à un niveau ultime) sur ses ennemis.
Malheureusement, comme pour un grand nombre des personnages de la brigade ses maigres et rares interventions ne me permettent pas d'en dire réellement plus.

Machi :

Jeune fille plutôt mignonne elle n'en est pas moins un personnage très froid, possédant un air presque sadique par moment sur son doux visage angélique (comme c'est bien dit…).
Son arme est assez inhabituelle puisqu'il s'agit de fil de nen. Elle peut ainsi attaquer, trancher, pendre, etc…mais également soigner, en témoigne sa spectaculaire " suture au fil de nen " qui lui permet ni plus ni moins de recoudre le bras déchiqueté d'Hisoka.
Elle semble d'ailleurs être assez proche de celui-ci mais l'intrigue ne nous en dit pas plus, peut être d'ici quelques nouveaux numéros…

Korutopi :

Membre énigmatique de la Brigade puisqu'on ne sait presque rien de lui, il n'en est pas moins un élément indispensable. Il peut en effet dupliquer les objets qu'il touche dans une certaine limite de temps. Il use ainsi de son pouvoir pour copier les objets de la vente aux enchères mais également pour faire naître des dizaines d'immeubles similaires au repaire de la Brigade, histoire de brouiller les pistes.
Mis à part cela on ne sait rien de lui, sinon qu'il possède une coiffure des plus laides…

Sharnalk :

Il aparait comme étant l'un des plus malin de la brigade, mais, ici encore, nous ne pouvons pas réellement le décrire vraiment. Son arme de prédilection semble être une sorte de téléphone portable qui lui permet de contrôler la personne qu'il vise comme dans un jeu vidéo.
On ne le vois cependant pas beaucoup user de ses pouvoirs, son rôle étant apparemment plus de résonner ses partenaires et de les faire réfléchir (pas facile…).

Nobunaga :

Cet ersatz de samouraï est le meilleur ami d'Uvoguine (Uvo pour les intimes), il sera d'ailleurs très affecté de sa disparition des suites de son combat avec Kurapika.
Son seul objectif est ainsi de se venger de celui qu'il appelle toujours " le type à la chaîne " (Kurapika donc) quitte même à désobéir au chef de la Brigade.
Cela dit à part cela on ne ait que très peu de choses sur lui, à part peut être on aptitude au " En ", qui se voit pourtant ridicule par rapport à celle du grand père de Kirua.

Pakunoda :

Personnage très important de la Brigade puisqu'elle s'occupe de l'information du groupe. Elle n'a en effet aucune particularité pour le combat mais possède la faculté de lire le passé des personnes qu'elle touche. Kurapika en fera une cible prioritaire lorsqu'il constatera qu'elle puisse divulguer certaines informations sur lui.
Elle est très attaché à la Brigade et devra faire face à un dilemme insupportable dont elle sortira finalement la tête haute…

Bonole :

Pour être franc nous ne savons encore rien de lui, il sera sûrement détaillé lors des prochains volumes.

Feitan :

Ici encore nous ne savons pas grand-chose sinon qu'il s'agit là d'un personnage froid, cynique et sadique. Adepte présumé de la torture et des châtiments corporels on peut supposer qu'il s'occupe des séances de tortures.
Cela dit malgré tout ses travers son design est assez classe…

Finks :

Personnage d'apparence assez banal, fort physiquement et sans réel don particulier si l'on excepte sa force physique il ne me parait pas franchement très intéressant. Cela dit l'auteur a pus nous cacher certaines de ses capacités, ce qui ne serait pas plus mal.
Ceci mis à part il aparait parfois comme un comique spécial, dont les plaisanteries sont loin de plaire à tout le monde…

Hisoka :

L'ayant déjà détaillé lors de la première partie je vais faire très court cette fois ci. Les motivations d'Hisoka n'ont rien à voir avec celles des autres membres. Son seul objectif est d'obtenir un combat avec le boss. Cependant malgré quelques tentatives il n'a jamais pu se retrouver seul avec lui.
Il passe ainsi un marché avec Kurapika dans ce sens, souhaitant plus que tout se mesurer à un adversaire valable. On peut supposer que sa technique de " Pansy Gum " pourrait l'emporter sur beaucoup d'autres…

Kuroro :

Dit " le boss ", il est sans doute l'un des " méchant " les plus classe de shonen actuel. Son design est très réussi et son style de combat assez déroutant.
Il souhaite obtenir tous les objets de la vente aux enchères mais cela n'est peut être qu'un prétexte pour se battre contre les membres de la famille Zoldik (la famille de Kirua).
Son nen est très spécial, il lui permet de voler les techniques de ses adversaires pour les stocker ensuite dans une sorte de livre. D'où son envie de se battre contre les imbattables Zoldik…
Sa philosophie et son élocution en font un personnage de grande classe, qui impressionne finalement beaucoup Gon et Kirua. Dommage cependant que l'auteur le délaisse à la fin du tome 13…

Le Nen
Je parle du " nen " depuis le début de cet article, aussi peut être faut-il vous donner une petite explication de ce mot étrange qui prend une grande importance dans cette partie du manga.
Le nen est en réalité une forme d'énergie, tout le monde la possède plus ou moins mais encore faut il parvenir à la contrôler. Nos héros font donc chacun la rencontre de maîtres qui les inities dans ce domaine afin de les former pour devenir des combattants hors pairs.
Il existe plusieurs sortes de nen et plusieurs catégories qui rendent cet élément du manga un peu compliqué au non initié…Voyons donc ceci en détails.
Chacun possède en fait sa propre " catégorie " de nen, il en existe ainsi 6, comme en témoigne ce petit graphique.



Mais il n'existe pas que le nen, on trouve également le ten, le zetsu et autres mots bizarres pour désigner des états qui ne le sont pas moins…Malheureusement l'auteur n'est pas très clair dans ses explications et les combats deviennent par fois inexplicables.
En bref pour résumer il n'y à qu'une chose à retenir c'est que le nen caractérise le pouvoir et la spécialité de chaque personnage, pour ce qui est de la technique ce n'est pas ce qui importe le plus…

Intrigue recentrée
Cette partie du manga est en effet propice à un certain changement d'orientation du manga. Ici les personnages de Gon et Kirua passent presque pour des personnages secondaires et Kurapika devient le héros. On en apprend ainsi plus sur l'énigmatique androgyne de l'équipe.
Ce procédé, en plus d'être très intéressant pour les fans de Kurapika permet au scénario de se diversifier et de ne pas tomber dans le piège de la répétition (dans lequel les shonen ont vite fait de tomber…).
Une bonne idée qui se trouve malheureusement entaché par la nouvelle orientation du manga à partir du tome 14, qui repart sur Gon et Kirua et qui prend un aspect " Yu-Gi-Oh " des plus énervant…

Conclusion
Pour finir cette partie du manga est sans conteste la plus réussie (pour le moment), on s'éloigne des lourdeurs des 5 premiers volumes de présentation pour s'intéresser aux personnages plus en profondeur. Les combats sont également très bien " mis en scène " et sont très agréable à lire.
Les personnages de la Brigade Fantôme possède tous un style particulier qui en font des personnages " méchants " intéressants. Espérons que nos mauvaises impressions (car je ne suis pas le seul à le penser) concernant les volumes 14 et 15 se dissiperont vites, en attendant, nous avons toujours cette partie de l'œuvre décidément caractéristique du meilleur shonen actuel.


Menear



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