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Débat n°7 Pour ou contre la 3D dans les animes ?
Mis en ligne le 16/05/2004
Par Menear
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Dans l'industrie de l'animation japonaise, c'est comme dans n'importe quel industrie (car il s'agit bien là d'industrie) : avec le temps (et l'argent), de nouveaux moyens sont mis en place, de nouvelles techniques sont inventées, tout ça bien sur pour le bonheur et la satisfaction des fans que nous sommes.
L'animation s'améliore donc, passe de trois images par secondes à nettement plus, limite les utilisations de scènes " passe partout " (vous savez, ces scènes que l'on retrouve dans tous les épisodes et qui ne change pas d'un iota, comme la transformation de Sailor Camembert ou la sortie de garage du Rah-Eva-Mac-Gundam-Xephon-Powerd) et que sais-je encore…
Enfin, si, je sais (c'est d'ailleurs l'objet du débat !)… Avec le temps donc, les studios responsables de nos chères japanimes adorées ont commencé à lorgner un peu, en même temps, du côté du cinéma et du jeu vidéo en incorporant des scènes de 3D dans leurs productions.
Que ce ne soient que simples scènes très courtes dans les épisodes (souvent utilisé dans la gestion des véhicules par exemple ou encore pour des broutilles de quelques secondes, j'ai en tête le serpent dans Wolf's Rain) ou que l'intérêt global de la série soit basé dessus (je pense par exemple à certains animes de Mecha ou le dernier Captain Tsubasa qui en fait l'un de ses arguments de vente) ces scènes 3D sont souvent présentes et il est maintenant bien rare de trouver un anime (film ou série) qui ne bénéficie pas de cette nouvelle capacité technique.
Le cas d'un Jin Roh réalisé entièrement à la main fait désormais figure d'exception et on serait endroit de se demander si l'industrie de l'animation japonaise ne suivrait pas les traces de Papa Disney, à savoir la réalisation de longs métrages entièrement en images de synthèse et, à plus long terme, l'arrêt définitif de l'animation traditionnelle.
Les studios de japanim doivent-ils suivre cette nouvelle influence que permettent les avancées technologiques ou, au contraire, devraient-ils s'éloigner d'une innovation synonyme de danger et se cantonner à l'animation dite traditionnelle ? Pour résumer, l'intégration de la 3D dans l'animation japonaise ne risque-t-elle pas de dénaturer un genre coincé entre tradition et modernisme ?
Note : Tous les visiteurs du site sont invités à donner leurs points de vue sur cette question d'actualité. Comment faire ? Il suffit de répondre au texte de base par un commentaire, celui ci sera ensuite placé directement à la suite de l'article afin de construire une réelle réflexion commune.
Bien entendu, les messages qui contiendront des insultes ou d'autres éléments de se type ne seront pas ajouté et seront éffacés.
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Réaction de Vicky,le 16/05/2004 à 21h41.
Je pense qu'intégrer quelques scènes en 3D dans des animes ne fait aucun mal mais effectivement il serait dommage que l'animation traditionnelle disparaisse , car au fad ce sont les dessins qui font le charme de l'anime.
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Réaction de Kos,le 17/05/2004 à 18h08.
Je dirais que la 3D dans les animes offre non seuleument de nouvelles possibilités graphiques, mais permet aussi, dans certains cas, de diminuer les coûts de production et de faire évoluer les techniques de narration dans l'animation.
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Réaction de Jalk,le 20/05/2004 à 14h28.
Avant toute chose, je ne pense pas que les animes n'intégrant pas de 3D soient en danger de disparition. Preuve en est de l'industrie du dessin animé en général où les productions tout en 3D forment à présent un domaine parallèle à l'animation traditionnelle.
D'autre part, les studios réalisateurs d'animes ne sont pas plus bêtes que leurs clients (si ?) et voient bien qu'un anime dessiné entièrement à la main ne véhicule pas le même genre de chose qu'un anime qui serait entièrement réalisé en images de synthèses. Encore une fois, tout est histoire de proportion : preuve en est de Witch Hunter Robin, dans lequel la 3D était magnifiquement intégrée et ne jurait absolument pas avec les éléments dessinés à la main.
Je ne vois donc pas vraiment d'obstacle majeur à l'intégration de 3D dans les productions japonaises, en ceci qu'elles ouvrent une autre piste de développement. Le tout est bien évidemment de ne pas surexploiter l'une de ces pistes au détriment de l'autre.
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Réaction de Jing,le 21/05/2004 à 20h25.
Il est vrai que l'intégration de la 3D tend à la polémique. Pourtant, plusieurs points montrent qu'elle doit se développer.
La première est que, comme tous les autres artistes, le mangaka s'inspirent ou utilisent ce qu'il voit. Donc, dans une période comme la notre où les ordinateurs sont omniprésents, il est presque obligé que les mangakas se tournent vers cette technologie qui leur ouvre de nombreuses possibilités.
Ensuite, des séries, comme Ghost in the Shell - Stand Alone Complex ou encore Last exile, sont graphiquement superbes, c'est indéniable. Les designer ont su utliser la 3D de telle façon à ce qu'elle ne soit qu'un complément que l'on utlise pour sublimer une oeuvre.
Par contre, pour ceux qui sont partisants de l'animé à l'ancienne, je pense qu'il y aura toujours un Hayao Myazaki ou un Ozamu Tezuka pour nous rappeler que la force première du manga reside dans le respect d'une certaine tradition du manga avec ses codes et ses convenances.
Finallement, seuls les mangakas seront maîtres de juger s'ils veulent ou non considérer les apports informatiques comme un apport ou comme un danger. L'avenir nous le dira. Donnons une chance à l'informatique. Peut-être que cela provoquera une révolution dans le manga qui donnera naissance à quelque de nouveau. Tout est possible, le pire comme le meilleur.
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Réaction de Rygel,le 27/05/2004 à 13h32.
Première chose : les mangakas n'ont mais alors RIEN à voir la dedans. le mangaka c'est celui qui dessine les manga (à ne pas confondre avec un anime : l'anime c'est le dessin animé japonais, alors que le manga c'est la BD japonaise)
Deuxième chose : la 3D c'est comme tout. Si c'est bien fait y a pas de raison de la refuser.
Troisième chose : et donc justement, pour que ce soit bien fait, y pas de mystère, il faut de l'argent. Et là je suis pas du tout d'accord quand vous dites que c'est moins cher de faire de l'animation à l'ordinateur.
Prenons un exemple dans le studio Gonzo :
- Last Exile, superbe, très bonne 3D etc. ==> GROS budget.
- Bakuretsi Tenchi : animation encore une fois full 3D, mais alors, même si l'effet rendu est pas trop mal, on voit quand même que c'est pas du haut niveau. ==> budget MOYEN.
Ce qui se comprend car à côté de ça GONZO va nous sortir au mois de juin Samurai7, et là y a du gros budget.
En résumé, 3D ok, encore faut-il s'en donner les moyens.
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Réaction de Mitsu,le 29/05/2004 à 16h06.
Les images de synthèses peuvent avoir d'éxélents rendu aussi je suis plutot d'un avis favorable a ce débat mais a condition que ce soit de la 3d de très bonne qualité malheureusement aujou'd'hui je pense qu'il y a encore des scène infaisable en 3d, dans le sens ou le rendu en anime traditionel serait beaucoup mieu.Parfois on est plus interessé par voir de joli dessins parfois on prefere voir de la belle 3d a la final fantaisy personellement j'aimerais que ces deux forme d'art subsiste .
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Réaction de lokumaine,le 03/06/2004 à 22h57.
Perso la 3d j'ai rien contre si c fait tout en y melangeant de l'anime traditionnel je veut pas des episodes entier en images de synthese.le syndrome starwars l'anime n en a pa besoin faut trouver la bonne mesure savoir s'adapter au nouvelles technologies pour ameliorer les productios mai pa en abuser sinon ca devient n'importe koa.si il y abus de la 3d l'anime deviendra l'age de glace ou shrek ou final fantasy (y sont tres bien d'ailleurs)mais y aura alors plus la difference ki fait de l anime ce kil est
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Réaction de krashtest,le 10/06/2004 à 00h45.
C'est le progrès, Pas mal de chose passe par l'ordinateur maintenant. Les gens vivent avec leur temps et certains suivent des modes. Je pense comme les scientifiques, que rien ne se perd , que tout se transforme. C'est par des essaies "pitoyable" de la 3d de certaines séries, que j'espère un jour ils sortiront une série hors du commun .
Voilà , et vive le Dessin !
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Réaction de hirosaki,le 10/06/2004 à 11h48.
Pour, pour, pour...
En effet, je trouve que l'utilisation d'images en 3D correspond tout à fait "à notre temps" et qu'il serait naïf de croire que l'on peut rester au stade traditonnel pur. Cependant, il est sûr que certains auteurs d'animes continueront dans cette voie là, alors que d'autres suivront le chemin de la modernité. Les deux sont bien et ainsi chacun trouvera son bonheur! A mon humble avis, les meilleurs animes sont ceux qui mélangent tradition et modernité, tout en sachant que l'esthétique est le point le plus important et qu'elle dépend plus du créateur que des images de synthèses ou des images traditionnelles.
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Suite du débat en deuxième page >>
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